A.OnKeyDown->OnKeyPress->OnKeyUp
B.OnKeyDown->OnKeyUp
C.OnKeyPress ->OnKeyDown
D.OnKeyDown->OnKeyUp->OnKeyPress
[单选题]窗体上放置有一个 TEdit类的控件Edit1,并定义了 Edit1的OnEnter 事件,下面说法正确的是:( )A.当鼠标在窗体上移动时产生 Edit1OnEnter 事件B.其他三项都不对C.当Edit1 获得焦点时产生 Edit10Enter事件D.当鼠标移动到 Edit1 的上面时产生Edit1OnEnter 事件
[单选题]在表单FORM1中有一个编辑框EDIT1,一个文本框TEXT1和一个命令按钮COMMAND1,现要使文本框显示编辑框中被选定的内容,应在COMMAND1的CLICK事件中编写的代码是()。
[单选题]窗体上放置有一个 TPanel类的控件Panel1,并定义了Panel1的 OnEnter事件,下面说法正确的是:A.当鼠标移动到 Panel1 上面时产生Panel1OnEnter 事件B.其他三项都不对C.当Panel1 获得焦点时产生 Panel1OnEnter 事件D.当鼠标在窗体上移动时产生 Panel1OnEnter 事件
[单选题]在窗体上添加一个标签控件Label1,则执行Label1.Caption="VisualBasic"语句后,标签控件的Name和Caption属性为()A . "Label"、"Label1"B . "Label1"、"VisualBasic"C . "Label1"、"Caption"D . "VisuaBasic"、"Label1"
[单选题]Edit Spline中有()个物体类型。A . 5B . 4C . 3D . 6
[单选题]polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()A . 挤压工具B . 倒角工具C . 插入循环边工具D . 合并工具
[单选题]polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A . 超级滤光器(材质编辑器)B . 曲线动画编辑器C . 大纲视图D . 融合变形器
[判断题] 一个窗体必须对应一个窗体模块,各种控件对象必须建立在窗体上。A . 正确B . 错误
[多选题] Edit Mesh的次对象有:()A .点B .边C .面D .元素
[单选题]在一个窗体上添加一个命令按钮控件,名为Command1,事件过程如下,则执行结果是( )。 Option Base 1 Private Sub Command1_Cliek() Dim a(5) As Integer Dim k As Integer Dim tota1 As Integer a(1)=2 a(2)=5 a(3)=4 a(4)=10 a(5)=6 Fork=1 To 5 tota1=tota1+a(k) Next k Print total End SubA.10B.15C.27