A . 根据矢量图形推断整个区域内事物的变化
B . 产生三维表面模型
C . 根据样本的位置和属性推断整个区域内事物在空间上的变化
D . 根据栅格图像推断整个区域内事物的变化
[填空题] 常用的水平插值法有()和()。常用的垂直插值法有()和()。
[单选题]在After Effects中,以下哪种插值方式为缺省情况下空间层属性关键帧的插值情况:()A . 线性插值B . 自动贝塞尔插值C . 连续贝塞尔插值D . 静止插值
[多选题] 以下哪些是关键帧插值技术中的插值类型()。A . LinearB . BezierC . Auto BezierD . Hold
[单选题]双线性光强插值法(Gourand Shading)存在问题()A . 光照强度在数值上不连续B . 生成多面体真实感图形效果差C . 生成曲面体真实感图形效果差D . 速度仍然不够快
[单选题]下列哪种插值方法只能用于时间插值?()A . LinearB . BezierC . Continuous BezierD . Hold
[问答题] 什么是插值?什么是逼近?