A.包
B.类
C.接口
D.构件
[单选题]在UML结构事物中,(46)用于说明类或构件的某种服务的操作集合,并定义了该服务的实现。A.构件B.节点C.接口D.协作
[单选题] 在 UML 的通用机制中, (2) 用于把元素组织成组; (3) 是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。(2)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件(3)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件
[单选题]在UML的通用机制中,(41)用于把元素组织成组;(42)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。A.包B.类C.接D.对象
[单选题]在UML的通用机制中,(45)用于把元素组织成组;(46)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的,可替换的软件模块。A.包B.类C.接口D.对象
[单选题,共用题干题] 在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(2)处应选择()A .包B . 类C . 接口D . 构件
[单选题]在UML的通用机制中,(2)用于把元素组织成组:(3)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。A.包B.类C.接口D.构件
[单选题]()是用于把元素组织成组的通用机制。A . 包B . 类C . 接口D . 组件
[单选题]在UML的通用机制中,( )是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 A.节点 B.用例 C.构件 D.接口
[单选题]在UML的通用机制中,(13)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。A.节点B.用例C.构件D.接口
[判断题] UML建模语言是由视图、图、模型元素和通用机制构成的层次关系来描述的。()A . 正确B . 错误