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[单选题]试题(26)、(27)在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (26) ,系统工程师侧重于 (27) 。(26)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图(27)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图
[单选题]在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图、( )。A.使用视图和动态视图B.静态视图和动态视图C.用
[单选题]在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()A . 使用视图和动态视图B . 用例视图和动态视图C . 用例视图和进程视图D . 静态视图和动态视图
[单选题]在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图、(6)。A.使用视图和动态视图B.用例视图和动态视图C.用例视图和进程视图D.静态视图和动态视图
[单选题] 在面向对象开发方法中,用 UML表示软件体系架构,用到 5 个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图、 (6)(6)A.使用视图和动态视图B. 用例视图和动态视图C. 用例视图和进程视图D. 静态视图和动态视图
[单选题,共用题干题] 在RUP中采用"4+1"视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(1),系统工程师侧重于(2)。空白(2)处应选择()A .实现视图B . 进程视图C . 逻辑视图D . 部署视图
[单选题] 在采用标准UML构建的用例模型(Use-Case Model)中,参与者(Actor)与用例(Use Case)是模型中的主要元素,其中参与者与用例之间可以具有(45)关系。(45)A. 包含(include)B. 递归(Recursive)C. 关联(Association)D. 组合(Composite)
[单选题] UML 采用 4+1 视图来描述软件和软件开发过程,其中 (3) 描绘了所设计的并发与同步结构; (4) 表示软件到硬件的映射及分布结构;UML 中的类图可以用来表示4+1 视图中的 (5) 。(3)A. 逻辑视图 (Logical View)B. 实现视图 (Implementation View )C. 进程视图 (Process View)D. 部署视图 (Deployment View)(4)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进程视图D. 部署视图(5)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进
[试题]在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于( ),系统工程师侧重于( )。A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图 A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图
[单选题]在采用标准UML构建的用例模型(Use-Case Model)中,参与者(Actor)与用例(UseCase)是模型中的主要元素,其中参与者与用例之间可以具有(45)关系。A.包含(include)B.递归(Recursive)C.关联(Association)D.组合(Composite)