A.瀑布模型
B.生存周期模型
C.原型模型
D.瀑布模型和原型模型
[单选题]原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于( )系统。A.管理信息B.实时C.需求确定的D.需求不确定性高的
[单选题] 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(23)系统的开发。(23)A.需求不确定性高的B.需求确定的C.分时D.实时
[单选题]原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(23)系统的开发。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.分时D.实时
[单选题]原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。A . 需求不确定性高的B . 需求确定的C . 管理信息D . 实时
[单选题]原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(54)系统。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.实时
[单选题]原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于______系统。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持
[单选题]原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持
[试题] 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。(9)A. 需求不确定性高的B.需求确定的C. 管理信息D. 决策支持(10)A. 用户界面使用手册B.用户界面需求分析说明书C. 系统界面原型D.完善的用户界面(11)A. 改进用户界面的设计B. 阅读文档资料C. 模拟用户界面的运行D. 运行用户界面原型(12)A. 同意什么
[单选题]下列哪一项属于软件工程原则()。A . 重视开发过程的管理B . 重视软件病毒的防治C . 提供较高的费用支持D . 重视软件的使用方法
[单选题]下列哪一项不是软件工程的基本目标?A.付出较低的维护费用B.达到要求的功能C.不管时间限制,只要最终把用户要求的产品交出来D.产品的性能比较好