A.过程
B.属性
C.函数
D.字段
[单选题]在面向对象系统中,对象的属性是(44)。(44)A.对象的行为特性B.和其它对象相关联的方式C.和其它对象相互区分的特性D.与其它对象交互的方式
[单选题]在面向对象软件开发方法中,一个对象一般由( )组成。A.对象名、属性、方法B.名称、属性、实例C.对象名、属性、消息D.名称、消息、函数
[单选题]在面向对象设计中,对象有很多基本特点,其中“一个系统中通常包含很多类,这些类之间呈树形结构”这一性质指的是对象的( )。A.分类性B.标识唯一性C.继承性D.封装性
[单选题] 在面向对象软件开发方法中,一个对象一般由 (25) 组成。(25)A.名称、消息、函数B.名称、属性、实例C.对象名、属性、消息D.对象名、属性、方法
[主观题]通常把对象的操作称为____和____。
[单选题]在面向对象的方法中,(44)是状态和操作(或方法)的封装体,(45)是所有对象的共同行为和不同状态的集合体,方法在类定义中使用(46)来定义,当一个操作被调用时,由(47)带来将被执行的这个操作的详细内容。(34)A.类B.对象C.消息D.命令
[单选题]面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过( )一执行有关操作。A.消息B.调用C.信息共享D.继承
[单选题]在面向对象系统中,对象是基本的运行时实体,它(44)。(44)A.只能包括数据(属性)B.只能包括操作(行为)C.把属性和行为封装为一个整体D.必须具有显式定义的对象名
[单选题]对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(21)改变另一个对象的状态。(21)A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的对象类的一个新的对象
[单选题]对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。(46)A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的类的一个新对象