A.继承
B.多态
C.动态绑定
D.静态绑定
[单选题] 不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (38) 。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做 (39) ;而 (40) 则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。(38)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定(39)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定(40)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定
[单选题]一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (31) 。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由 (32) 自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的 (33) 。(31) A.引用B.多态C.抽象D.类(32) A.程序员B.抽象C.发送对象D.接收对象(33) A.方法B.对象C.成员D.抽象
[单选题]一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做对象的______。A.继承性B.多态性C.抽象性D.封装性
[填空题] ()是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
[单选题]同样的消息被不同对象接受时可导致完全不同的行为,这种现象称为A.多态性B.继承性C.重载性D.封装性
[单选题] 绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。 绑定可在编译时进行,也可在运行时进行。若一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行,这种绑定称为 (52) 。(52)A. 静态绑定B. 动态绑定C. 过载绑定D. 强制绑定
[单选题]在面向对象技术中,( )是指作用于不同对象的同一个操作可以有不同的解释,从而产生不同的执行结果。A.继承B.委托C.多态D.分类
[单选题]绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。绑定可在编译时进行,也可在运行时进行。若一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行,这种绑定称为______。A.静态绑定B.动态绑定C.过载绑定D.强制绑定A.B.C.D.
[单选题]绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。绑定可在编译时进行,也可在运行时进行。若一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行,这种绑定称为()。A . 静态绑定B . 动态绑定C . 过载绑定D . 强制绑定
[填空题] ()是指两个或多个属性不同类的对象,对同一个消息做出不同响应的能力。