A.paint()
B.init()
C.start()
D.destroy()
[单选题]在Applet中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是A.paint()B.init()C.start()D.destroy()
[单选题]在Applet中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是( )。A.init()B.start()C.paint()D.destroy()
[单选题]在Applet中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是( )。A.paint()B.init()C.start()D.destroy()
[单选题]( 23 )在 Applet 中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是A. ) paint()B. ) init()C. ) start()D. ) destroy()
[单选题]如果要在Applet中显示特定的文字、图形等信息,可以在用户定义的Applet类中重写的方法是A.paint()B.update()C.drawstring()D.drawLine()
[单选题]如果要在 Applet 中显示特定的文字、图形等信息,可以在用户定义的 Applet 类中重写的方法是A.)paint()B.)update()C.)drawString()D.)drawLine()
[单选题]在同样大小的显示器屏幕上,显示分辨率越大,则屏幕显示的文字。()A . 越小B . 越大C . 大小不变D . 字体增大
[单选题]在用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。A . start()B . stop()C . init()D . paint()E . destory()
[单选题]如果应用程序要在Applet上显示输出,则必须重写的方法是(. )。A.Graphics.drawString()B.repaint()C.paint()D.update()
[单选题]如果应用程序要在Applet上显示输出,则必须重写的方法是( )。A.Graphics.drawstring()B.repaint()C.paint