[单选题]

每个对象都可以对一个被称为事件的动作进行识别和响应。下面对于事件的描述中,______是错误的。

A.事件是一种预先定义好的特定的动作,由用户或系统激活

B.VFP基类的事件集合是由系统预先定义好后,是惟一的

C.VFP基类的事件也可以由用户创建

D.可以激活事件的用户动作有按键、单击鼠标、移动鼠标等

参考答案与解析:

相关试题

一个对象可以响应一个或多个事件。

[判断题] 一个对象可以响应一个或多个事件。A . 正确B . 错误

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  • 一个对象可以执行的动作和可被对象识别的动作分别称为()。

    [单选题]一个对象可以执行的动作和可被对象识别的动作分别称为()。A . 事件、方法B . 方法、事件C . 属性、方法D . 过程、事件

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  • 对象可以识别和响应的行为称为(  )。

    [单选题]对象可以识别和响应的行为称为(  )。A.属性B.方法C.继承D.事件

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  • 在文本框所能响应的事件中,当一个对象获得焦点时,发生的事件是______。

    [单选题]在文本框所能响应的事件中,当一个对象获得焦点时,发生的事件是______。A.Change事件B.KeyPress事件C.LostFocus事件D.GotFocus事件

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  • 实现下列()接口可以对TextField对象的事件进行监听和处理。

    [单选题]实现下列( )接口可以对TextField对象的事件进行监听和处理。A.ActionListenerB.FocusListenerC.MouseMotionListenerD.WindowListener

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  • 实现下列______接口可以对TextField对象的事件进行监听和处理。

    [单选题]实现下列______接口可以对TextField对象的事件进行监听和处理。A.ActionListenerB.WindowListenerC.MouseMotionListenerD.FocusListener

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  • 对象可以识别和响应的某些操作行为称为______ 。

    [单选题]对象可以识别和响应的某些操作行为称为______ 。A. 属性B.方法C.多态D.事件

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  • 每个对象都有一系列预先定义好的对象事件,但要使对象能响应具体的事件,则编写该对象

    [判断题] 每个对象都有一系列预先定义好的对象事件,但要使对象能响应具体的事件,则编写该对象相应的事件过程。A . 正确B . 错误

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  • 卖现下列哪个接口可以对TextField对象的事件进行监听和处理?()

    [单选题]卖现下列哪个接口可以对TextField对象的事件进行监听和处理? ( )A.ActionListenerB.FocusListenerC.MouseMotionListenerD.WindowListener

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  • 实现下列哪个接口可以对TextField对象的事件进行监听和处理?()

    [单选题]实现下列哪个接口可以对TextField对象的事件进行监听和处理? ( )A.AetionListenerB.FocusListenerC.MouseMofionListenerD.WindowListener

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