A . 观察者模式
B . 代理模式
C . 外观模式
D . 备忘录模式
[单选题]设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。A.Adapter(适配器)B.Iterator(迭代器)C.Prototype(原型)D.Observer(观察者)
[单选题] (43)设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。(43)A. Adapter(适配器)B. Iterator(迭代器)C. Prototype(原型)D. Observer(观察者)
[单选题]图3-6示意的(49)设计模式,定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。A.状态(State)B.观察者(Observer)C.组合(Composite)D.访问者(Visitor)
[单选题]以下哪一个模式是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类()A . 状态模式B . 享元模式C . 职责链模式D . 命令模式
[单选题,案例分析题] (1)设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如图所示,其中,(2)在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。空白(1)处应选择()A .命令(CommanD.B . 责任链(ChainofResponsibility)C . 观察者(Observer)D . 迭代器(Iterator)
[单选题]哪一个不是EL定义的隐式对象?()A . cookieB . pageContextC . attributesD . initParam
[单选题]对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过( )改变另一个对象的状态。A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的
[主观题]关系规范化就是使一个关系模式描述一个______或实体间的一种联系。
[单选题]下面哪一个依赖是平凡依赖()。A .SnoCnameGrade→SnoGradeB .SnoCname→CnameGradeC .SnoCname→SnameGradeD . D.以上答案都不是
[单选题]下列哪一个不是去枝梗的对象()A.花梗B.残梗C.叶柄D.果柄