[单选题]

不属于动漫产业的制作模式是()

A . 确立科学严格的制作流程

B . 牢牢抓住高附加值的原创环节,实现产业资源的优化配置

C . 加强国际合作与国内合作

D . 在配音、配乐环节充分考虑市场因素

参考答案与解析:

相关试题

下列数字动漫类型中,不属于制作编辑的是(  )。

[单选题]下列数字动漫类型中,不属于制作编辑的是(  )。A.漫画制作编辑B.美术创作编辑C.三维动画制作编辑D.虚拟现实制作编辑

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  • 下列数字动漫类型中,不属于制作编辑的是(  )。

    [单选题]下列数字动漫类型中,不属于制作编辑的是(  )。A.漫画制作编辑B.美术创作编辑C.三维动画制作编辑D.虚拟现实制作编辑

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  • 动漫产业属于产业范畴.

    [判断题] 动漫产业属于产业范畴.A . 正确B . 错误

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  • 日本动漫产业起步早、实力强、运作模式成熟、动漫知名品牌多。

    [判断题] 日本动漫产业起步早、实力强、运作模式成熟、动漫知名品牌多。A . 正确B . 错误

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  • 数字动漫产业中,内容驱动模式的缺点不包括(  )。

    [单选题]数字动漫产业中,内容驱动模式的缺点不包括(  )。A.回报周期长B.风险高C.资金投入高D.品牌生命周期长

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  • 下列各项中,不属于数字动漫类产品的是(  )。

    [单选题]下列各项中,不属于数字动漫类产品的是(  )。A.数字漫画B.数字动漫平台C.数字动漫形象D.数字动画

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  • 下列各项中,不属于数字动漫类产品的是(  )。

    [单选题]下列各项中,不属于数字动漫类产品的是(  )。A.数字漫画B.数字动漫平台C.数字动漫形象D.数字动画

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  • 日本创造了动漫产业运作新模式的作品是铁臂阿童木。

    [判断题] 日本创造了动漫产业运作新模式的作品是铁臂阿童木。A . 正确B . 错误

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  • 动漫产业与动漫文化的关系。

    [问答题] 动漫产业与动漫文化的关系。

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  • 数字动漫编辑是动漫创作和制作的(  )。

    [单选题]数字动漫编辑是动漫创作和制作的(  )。A.关键成员B.有用人员C.核心成员D.基础人员

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