A .面元素
B .定义曲线元素
C .壳元素
D .以上全部
[单选题]下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?()A . LoftB . BooleanC . ScatterD . Conform
[多选题] 下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()A . 标准几何体B . 扩展几何体C . 放样几何体D . 布尔运算得到的几何体
[单选题]下面哪种几何体不能直接转换成NURBS( )A.标准基本体B.扩展基本体C.放样几何体D.布尔运算得出的几何体
[单选题]下面哪种几何体不能直接转换成NURBS( )A.标准基本体B.扩展基本体C.放样几何体D.布尔运算得出的几何体
[单选题]下面哪种几何体可以直接转换成NURBS( )A.放样B.布尔C.散布D.连接
[单选题]下面哪种几何体可以直接转换成NURBS( )A.放样B.布尔C.散布D.连接
[判断题] 不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()A . 正确B . 错误
[单选题]确定几何体划线基准的类型有()。A . 点和线B . 线和面C . 点和面D . 点、线和面
[判断题] 在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()A . 正确B . 错误
[单选题]在3DS MAX软件中默认的标准基本几何体有( )个A.8B.10C.12D.14