A . 节点
B . 样条线
C . 线段
D . 面
[单选题]下面( )不是样条线的术语。A.节点B.样条线C.线段D.面
[单选题]下面( )不是样条线的术语。A.节点B.样条线C.线段D.面
[单选题]在3dmax中,下面哪个不是样条线的术语()A .节点B .样条线C .线段D .面
[多选题] 下面是关于样条线编辑中镜像样条线的叙述,请问哪些叙述是正确的?()A . 样条线总是关于它们的局部中心镜像,而与变换中心无关。B . 样条线总是关于二维图形的局部轴镜像,而与变换坐标系的选取无关。C . 在样条线镜像时不能复制原来的对象。D . 镜像样条线产生的结果类似于使用工具栏中镜像对象命令产生的结果。但是本质上还有所区别。
[多选题] 下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()A . 选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。B . 可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。C . 可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。D . 使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。
[多选题] 下面哪些关于样条线中切线调整的叙述是正确的?()A . 当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是Bezier Corner节点的时候,一个节点的两边才不同。对于Bezier节点,拖拽任何一个手柄就影响两个手柄。B . 当选择Lock Handles的Alike选项并按Shift键拖拽时,将所有选择的节点转换成Bezier Corner节点。C . 使用Local坐标系旋转节点就旋转切线,同时影响曲线的曲率。D . 使用Local坐标系缩放节点会改变曲线的曲
下面哪些属于尺寸公差的有关术语A. 实际尺寸B. 极限尺寸C. 尺寸偏差D. 尺寸公差
[单选题]下面哪个二维图形是多条样条线?( )A.弧B.螺旋线C.多边形D.圆环
[单选题]下面哪个二维图形是多条样条线?( )A.弧B.螺旋线C.多边形D.圆环
[多选题] 下面哪些术语是属于电子商务范畴的。()A . B2CB . B2BC . B2GD . P2P