A . 正确
B . 错误
[单选题]科学技术对动漫产业的影响不包括( )。A.降低了生产成本,提高了劳动效率B.科技的广泛应用拓宽了人们的创作思路C.使得动漫创作周期变短,作品数量大幅
特色文化产业的三个核心要素不包括( )A. 区域B. 民族C. 医药制造D. 特色文化资源
[单选题]数字动漫产业中,内容驱动模式的缺点不包括( )。A.回报周期长B.风险高C.资金投入高D.品牌生命周期长
[判断题] 动漫产业属于产业范畴.A . 正确B . 错误
[单选题]国家产业结构的构成要素不包括下面哪一项:()A . 要素禀赋B . 产业政策C . 跨国公司D . 人力需求
[问答题] 动漫产业与动漫文化的关系。
[填空题] 关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。
[单选题]国家扶持动漫产业的决心和力度是__________的,动漫产业的发展也是__________的,但关键是“政策扶持”不应成为“政策导向”,动漫产业健康发展最终还要依赖于市场的认可。填入横线部分最恰当的一项是( )。A.可以预见 众所周知B.有目共睹 为人称道C.前所未有 前景乐观D.毋庸置疑 有目共睹
[单选题]文化产业是创意产业、头脑产业。比尔•盖茨宣称“创意具有裂变效应,一盎司创意能够带来无以数计的商业利益、商业奇迹”。材料蕴涵的哲学道理是()A . 人脑是产生意识的源泉,有人脑就有创意B . 意识对物质具有能动作用C . 意识能直接发挥作用,把意识中的东西变成现实的东西D . 意识对人体生理活动具有调节和控制作用