A . 正确
B . 错误
在3DS MAX中灯光可( )A. 使模型或场景更具有立体效果B. 使模型的外观接近真实的材质C. 使模型的外观具有金属效果D. 使场景具有动态效果
[单选题]在3ds max中,灯光分为()大类型。A . 2B . 3C . 4D . 5
在3ds Max中,用于设置材质折射率的参数是?A. Index of RefractionB. SpecularC. GlossinessD. Self-Il
在3ds Max中,用于设置材质高光颜色的参数是?A. DiffuseB. SpecularC. GlossinessD. Self-Illumination
[填空题] 使用灯光中阴影设置中的Ray Traced Shadows能够产生()。
[多选题] 3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。A . 标准灯光B . 物理光源C . 物理灯光D . 标准光源
[单选题]以下可以产生阴影的灯光是()。A . 泛光灯B . 自由平行光灯C . 目标聚光灯D . 自由聚光灯
以下可以产生阴影的灯光是()A. 泛光灯B. 自由平行光灯C. 目标聚光灯D. 自由聚光灯
[填空题] 在3ds max中()是可以制作动画的。
[单选题]3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。A . free spot,target direct,omniB . free spot,target direct,omnaC . free spot,target direct,omnaD . free spot,targe tdirect,omni spot