使用Mirror Geometry[镜像几何体工具]下列说法正确的是()。
A . 使用该命令直前必须先设置好轴心点的位置
B . 使用该命令镜像后的模型UV也会自动翻转
C . 使用该命令需要调整对称轴向上模型边缘的点
D . 使用该命令不能设置焊接点的阈值
[多选题] 用镜像命令“mirror”镜像对象时()A .必须创建镜像线B .可以镜像文字,但镜像后文字不可读C .镜像后可选择是否删除源对象D .用系统变量“mirrtext”控制文字是否可读
[单选题]下列属于基本细分几何体的是()。A .Sphere(球体)B .Cube(立方体)C .Cylinder(圆柱体)D . D.以上全部
[多选题] 下列选项中属于几何体的是()。A .SphereB .ConeC .LocatorD .Cylinder
[填空题] 可以使用贴图来控制几何体的()。
[判断题] 不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()A . 正确B . 错误
[判断题] 在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()A . 正确B . 错误
[单选题]下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。A .可以自定义渲染尺寸B .不可以设臵抗锯齿效果C .可以使用IPR渲染D .渲染的图片可以暂存于MAYA
[单选题]下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。A . 可以设置渲染安全框B . 可以渲染输出tiff格式C . 可以使用卡通渲染器渲染D . 渲染的图片不可以输出序列帧
[单选题]对于常用几何体的参数,下面的解释正确的是()。A .Radius:球体、圆柱体、圆锥体、环状体都用半径来定义大小B .Axis:轴向,确定对象的方向C .Width:宽度D .以上全部
[试题]将下列几何体分类,并说明理由。