A . 晶格变形
B . 簇变形
C . 模块变形
D . bend变形
[单选题]在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?A . 关键帧动画B . 路径动画C . 运动捕捉动画D . 线性动画
[单选题]Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()A . Mentalray渲染器B . Maya硬件渲染器C . Maya卡通渲染器D . Vary渲染器
[单选题]maya是哪个公司的动画软件()A . adobeB . autodeskC . avidD . 以上都不对
[单选题]Maya支持的图象和动画格式有()。A . gif、jpg、iff、avi、eps、rla、mrB . yuv、bmp、tif、jpg、cin、mpeg3、alsC . gif、sgi、pic、bmp、rla、tga、wavD . gif、sgi、pic、bmp、rla、tga、wav
[单选题]PowerPoint内置的动画效果中,不包括()。A . 百叶窗B . 溶解C . 蛇形排列D . 渐变
[单选题]PowerPoint内置的动画效果中,不包括()。A.百叶窗B.溶解C.蛇形排列D.渐变
[单选题]运动渐变动画的变形对象包括()。A . 位图B . 矢量图C . 图层D . 其他嵌入的对象
[判断题] 在Maya中生成预览动画操作中,将设置调为最高后,生成的预览动画会有材质和光影效果。()A . 正确B . 错误
[单选题]MAYA动画骨骼设置中,如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束,下列说法正确的是()。A . 先选择Locator,再选择脚关节的IK Hand,然后执行约束B . 先选择脚关节的IK Hand,再选择Locator,然后执行约束C . 先选择Locator,再选择脚关节骨骼,然后执行约束D . 先选择脚关节骨骼,再选择Locator,然后执行约束
[单选题]PowerPoint内置的动画效果中,不包括(60)。A.百叶窗B.溶解C.蛇形排列D.渐变