A . 多边形物体可以从NURBS曲线转化得到
B . 多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到
C . 多边形物体可以从流体转化得到
D . 一张图片文件可以转化成多边形物体
[填空题] 布尔运算中,()从第一个多边形物体中减去第二个多边形物体,计算结果与选择顺序有关。
[判断题] 在为多边形创建uv时,只可以选择整个物体,不可以选择部分表面创建uv。()A . 正确B . 错误
[单选题]在CorelDRAW中,使用多边形工具可以绘制()的多边形A .五边B .七边C .十边D . D.以上都可以
[单选题]如图a所示,在物体上作用有两力偶和,其力多边形封闭(图b)。则该物体()。A . 平衡B . 不平衡C . 不能确定
[填空题] 布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。
[多选题] 关于Polygons(多边形)的说法正确的是()。A .是一种表面几何体B .是一种通过一组点来描绘一条光滑曲线构成的物体C .是由一系列的三边或多边的空间几何表面构成的D .是数学函数来定义的曲线和曲面
[单选题]关于smooth(光滑)多边形说法正确的是()。A . 在对多边形模型进行光滑处理时,有两种处理方式,分别是“指数式分割”和“线性分割”B . 指数式分割和线性分割,它们可以在控制面板上一起设置参数C . 指数式分割和线性分割,它们在控制面板上有一个共同的设置ContinuityD . 指数式分割和线性分割,它们在控制面板上有一个共同的设置Roundness
[单选题]物体受五个互不平行的力作用而平衡,其力多边形是()。A . 三角形B . 四边形C . 五边形D . 八边形
[单选题]在CorelDRAW,按住()键,并使用多边形工具可以绘制正多边形A . CtrlB . AltC . ShiftD . Enter
[填空题] 多边形工具可以用来绘制各式各样的多边形,主要是通过()来设置多边形的半径和边数。