A . 正确
B . 错误
[单选题]3dsmax软件绘制效果图需要经过建模、材质制作、()、渲染输出、后期处理等流程。A . 草图B . 灯光制作C . 制图D . 构思
[单选题]3dsmax默认有()个视口。A . 1B . 2C . 3D . 4
[单选题]在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()A .标准材质B .变形器材质C .顶/底材质D . D.多维/子对象材质
[多选题] 在3dsmax中,有效的正交视图包括。()A . 前视图B . 左视图C . 顶视图D . 透视图E . 后视图F . 右视图
[问答题] 3DSMAX的制作动画的一般步骤是什么?
[判断题] 在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()A . 正确B . 错误
[单选题]在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()A .阵列命令B .Ctrl+C、Ctrl+VC .批量复制命令D .按住Shift键移动对象
[单选题]在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。A . Alt+BB . Ctrl+YC . 8D . 6
[多选题] 3dsmax坐标系统包括()。A . 视图坐标系统B . 父坐标系统C . 子坐标系统D . 本地坐标系统
[多选题] 3DSMAX软件的四个默认视图是()。A .TopB .LeftC .FrontD .Right