如图所示的是某Flash动画编辑界面,在测试此场景时,发现“蜻蜓动画”实例中的蜻蜓身体图像时有时无,出现此现象的原因是()。

A . “身体”图层被隐藏
B . “身体”图层被锁定
C . “身体”图层只有第1帧
D . “身体”图层第1帧是空白关键帧
[多选题] 如图所示是Flash动画的时间轴,下列说法正确的是()。A .①是形状补间动画B .①是运动补间动画C .②是形状补间动画D .②是运动补间动画
[单选题]在Flash的时间轴上连续插入如图所示的图像,形成种子发芽的动画是()A .逐帧动画B .形状动画C .动作动画D .以上都有可能
[判断题] 在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。A . 正确B . 错误
[单选题]某Flash动画的部分编辑界面截图如图2所示,如果将帧频改为5fps,播放完动画内容需要的时间为()。A.0.8秒B.9秒C.10秒D.12秒
[单选题]在Flash中,在编辑文本动画时插入的普通文本,能做()。A . 位置移动、旋转效果B . 颜色变化C . 大小变化D . 淡入淡出
[判断题] 在Flash动画中,只能对两个场景进行切换。A . 正确B . 错误
[单选题]在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A . 时间轴B . 舞台C . 工具箱D . 属性
[填空题] 在Flash8中,动画的场景是通过()面板来管理的。
[单选题]在Flash中,动画制作完成后,想要测试动画的播放效果,需使用()键进行测试。A . Ctrl+EnterB . Space+EnterC . Shift+EnterD . Alt+Enter
[单选题]Flash动画制作中,Flash动画的基本构成单元是()。A . 帧B . 库C . 层D . 元件