A . Box Creator Lite
B . Cubic Distribution Light
C . Cylinder Creator Lite
D . Keylight
[单选题]在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A . 线性插值(Linear)B . 贝塞尔插值(Bezier)C . 连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D . 静止插值(HolD)
[单选题]After Effects 6.5中最多能保存几个快照(snapshot)?()A . 1个B . 2个C . 3个D . 4个
[单选题]在After Effects 6.5的切换(Transitions)特效菜单中,可以提供总共几种切换方式:()A . 4种B . 5种C . 6种D . 7种
[多选题] 在After Effects 6.5中,对展开变换属性(Transform)的快捷键描述正确的是:()A . 按―A‖键打开其Anchor Point(轴心点)属性B . 按―P‖键打开其Position(位置)属性C . 按―S‖键打开其Scale(比例)属性D . 按―O‖键打开其Opacity(不透明度)属性
[多选题] After Effects 6.5的粒子特效中包含下列哪几种粒子类型:()A . CannonB . GridC . Layer ExploderD . Particle Exploder
[填空题] 在After Effects 6.5中()对一个项目进行打包。
[单选题]下列那种信息无法在After Effects 6.5中使用?()A . 三维通道文件中的深度信息B . 三维通道文件中的摄像机信息C . 文本文件中的对象属性数据信息D . 三维通道中的贴图信息
[多选题] After Effects 6.5在导入Premiere的项目文件时:()A . 保留Premiere项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间B . 将Premiere中的切换效果和标题转换为固态层C . 保留Premiere中的运动和滤镜设置D . 保留Premiere中的透明度
[多选题] After Effects 6.5的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:()A . 位置B . 旋转C . 位置及旋转D . 仿射边角与透视边角
[填空题] 在After Effects 6.5的摄像机设置面板中,Focus Distance决定()