(23)
A.瀑布模型
B.螺旋模型
C. V模型
D.原型化模型
[单选题]某小型软件公司欲开发一个基于Web的考勤管理系统,客户对系统的基本功能,表现形式等要求并不明确,在这种情况下,采用______开发方法比较合适。A.瀑布式B.形式化C.结构化D.极限编程
[单选题]试题(26)某软件公司欲开发一个人力资源管理系统,客户在开发初期对系统的功能并不清楚,但明确表示随着人力资源管理制度的逐步完善,需要对软件功能进行不断调整,针对这种情况,采用 (26) 开发模型比较合适。(26)A.瀑布式B.喷泉C.增量D.螺旋
[单选题]假设某软件公司与客户签订合同开发一个软件系统,系统的功能有较清晰定义,且客户对交付时间有严格要求,则该系统的开发最适宜采用 (9) 。(9)A.瀑布模型B.原型模型C.V-模型D.螺旋模型
[单选题]假设某软件公司与客户签订合同开发一个软件系统,系统的功能有较清晰定义,且客户对交付时间有严格要求,则该系统的开发最适宜采用()。A .瀑布模型B .原型模型C .V-模型D . D.螺旋模型
[单选题] 假设某软件公司与客户签订合同开发一个软件系统,系统的功能有较清晰的定义,且客户对交付时间有严格要求,则该系统的开发最适宜采用(30)。(30)A.瀑布模型B.原型模型C. V模型D.螺旋模型
[单选题] 某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期,开发人员对算法的效率、操作系统的兼容性和人机交互的形式等情况并不确定。在这种情况下,采用 (23) 方法比较合适。(23)A. 瀑布式B. 形式化C. 协同开发D. 快速原型
[单选题]某软件开发团队欲开发一套管理信息系统,在项目初期,用户提出了软件的一些基本功能,但是没有详细定义输入、处理和输出需求。在这种情况下,该团队在开发过程应采用(19)。A.瀑布模型B.增量模型C.原型开发模型D.快速应用程序开发(RAD)
[单选题]某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期,开发人员对算法的效率、操作系统的兼容性和人机交互的形式等情况并不确定。在这种情况下,采用()方法比较合适。A . 瀑布式B . 形式化C . 协同开发D . 快速原型
[单选题]某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期,开发人员对算法的效率、操作系统的兼容性和人机交互的形式等情况并不确定。在这种情况下,采用(23)方法比较合适。A.瀑布式B.形式化C.协同开发D.快速原型
[试题] 某软件公司欲开发一个 Windows 平台上的公告板系统。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采用 Command 模式实现该系统的界面显示部分,并设计 UML 类图如下图所示。图中与 Command 模式中的“Invoker”角色相对应的类是 (30) ,与 “ConcreteCommand”角色相对应的类是 (31) 。(30)A. CommandB. MenuItemC. OpenD. BulktinBoardScreen(31)A. CommandB. MenuItemC. OpenD.