A . 当BGP向AS内部发布更新的时候才需要修改下一跳属性
B . 可以通过local-next-hop修改BGP的下一跳,修改下一跳的目的是为了减少由于路由迭代的消耗
C . 只有当BGP路由被传递到另外一个AS的时候,才会被修改
D . BGP修改下一跳的目的是为了防止BGP下一跳不可达,修改下一跳的命令为:peer{peer-address}next-hop-local
[多选题] 以下关于BGP下一跳属性说法正确的是?()A . 从IBGP邻居学习的路由的下一跳总是指向该IBGP邻居B . 如果BGP路由的下一跳地址不是直连接口,可以通过路由迭代计算出真正的下一跳C . 从EBGP邻居学习的路由下一跳总是指向该EBGP邻居D . BGP下一跳与普通IGP下一跳没有任何区别,都是指向直连邻居
[单选题]在BGP路由协议中,对于路由的下一跳属性说法正确的是()。A . BGP在向IBGP通告从其他EBGP得到的路由时,改变路由的下一跳属性B . BGP在向EBGP通告从其他EBGP得到的路由时,不改变路由的下一跳属性C . BGP在向IBGP通告从其他EBGP得到的路由时,不改变路由的下一跳属性D . 下一跳的属性是可选非过渡
[单选题]在配置静态路由时,下一跳接口是()可以不写下一跳的IP地址。A . 以太口B . 点对点(如PPP、HDLC)接口C . A和B均可D . 在任何情况下必须写出下一跳的IP地址
[单选题]BGP反射器是否会改变路由的下一跳?()A . 下一跳会变为反射器的ROUTER_IDB . 下一跳不会被修改C . 下一跳改变为反射器的出口地址D . 必须手动改变下一跳,防止下一跳不可达
[单选题]在创建静态tunnel时,需要指定下一跳的接口,显示的下一跳的地址是().A .NEIPB .网元LSR-IDC .下一跳接口IPD .不涉及
[多选题] 以下关于BGP属性说法正确的是()。A . 目前为止,BGP共有16种属性B . BGP属性最多可以扩展到256种C . BGP公认可选属性是指BGP路由信息中可以不包含此类属性,如Origin属性D . AS_PATH是可选过渡属性
[单选题]以下关于BGP邻居说法正确的是()。A . BGP邻居是协议算法动态发现的B . BGP邻居必须手工配置C . BGP邻居必须在不同的自治系统内D . 只有直连路由器才可以支持建立BGP邻居关系
[多选题] 以下关于BGP路由聚合说法正确的是()。A . 可以通过聚合抑制所有具体的路由B . 支持路由聚合,同时也发布具体路由C . 聚合会造成构成聚合的具体路由的属性丢失D . 聚合可能会造成次优路由
[多选题] 以下关于BGP团体属性说法正确的是()。A . 团体属性是可选属性B . 团体属性是过渡属性C . 团体属性可以用于优选到达同一目的地的路由D . 可以利用团体属性实现路由的过滤
[单选题]以下关于BGP等值路由,说法正确的是()。A . 当存在多条拥有同一目的地址的路由,那么这些路由被称为等值路由B . 到达同一目的地址的路由,并且Cost一样的两条路由C . PREFERRED-VALUE,LOCAL-PREF都相同的两条或多条路由D . 默认情况下,BGP不支持负载分担,需要通过命令:maximum load-balancing[number]开启E . VRP5平台最多能支持3条等值路由