A . 做的经验
B . 设计的经验
C . 观察的经验
D . 抽象的经验
[多选题] 以下属于“经验之塔”中”观察”的经验是()。A . 录音B . 电视C . 视觉符号D . 广播
[单选题]依据"经验之塔"理论,学生通过到真实的环境中,观察真实事物和各种景象,获得经验这种行为属于()。A . 设计的经验B . 学习旅行C . 参观展览D . 直接有目的的经验
[判断题] 按照“经验之塔”理论,角色扮演属于“观察的经验”。A . 正确B . 错误
[单选题]在戴尔的“经验之塔”中,“野外旅行”属于()A . 做的经验B . 观察的经验C . 抽象的经验D . 学习的经验
[单选题]在经验之塔中,塔的底部是()。A . 设计的经验B . 参与演戏C . 观摩示范D . 有目的的、直接的经验
[多选题] 下列属于“经验之塔”理论的观点的是()。A . 视听媒体可以冲突时空的限制,可以弥补直接经验的不足,同时又能为学生提供较具体的和易于理解的经验B . 教学必须通过具体经验来进行C . 教学不能满足于获得一些具体经验,而必须向抽象发展D . 教学应从具体入手,逐渐过渡到抽象
[多选题]戴尔经验之塔中处于中层观察经验具有的特点是()。A.比上层媒体传递的经验具体B.比下层媒体传递的经验抽象C.讲的是要求学习后的勤学D.有利于培养学生的
[问答题] 简述戴尔“经验之塔”理论。
[单选题]谁提出了“经验之塔”()A . 香农B . 麦克卢汉C . 戴尔D . 施拉姆