A .①②③
B .①②④
C .②③④
D .①②③④
[单选题]多媒体集成工具通常可分为基于页面的工具.基于流程图的工具和基于时间的工具等到三种类型。下列软件中属于基于页面的工具是。()A . DirectorB . PowerPointC . AuthorwareD . Flash
[单选题]多媒体著作工具可分为基于页面的多媒体著作工具、基于图标的多媒体著作工具、()的多媒体著作工具等等。A .基于时间轴B .基于VB语言C .基于汇编语言D .基于编程语言
[单选题]多媒体创作工具有很多种类型,其中Authorware是基于()的创作工具。A .描述语言或描述符号B .流程图C .时间序列D .网页
[单选题]以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有()A . ActionB . ToolBookC . HyperCardD . VisualC++
按照创作工具分类,漫画可分为()几类。A. 硬笔漫画B. 报道漫画C. 水墨漫画D. CG漫画
[单选题]下列选项中属于基于时间的工具的多媒体创作软件是()A . PowerPointB . AuthorwareC . FlashD . Dreamweaver
[单选题]常见多媒体创作工具有()A . DirectorB . PowerbuiderC . AccessD . exCel
[单选题]()的多媒体著作工具不是根据多媒体著作工具的创作方法和特点划分的。A . 基于页或卡片B . 基于图标C . 基于时间D . 基于兼容机
[单选题]多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试(63) A.用户访问和数据库管理子系统B.多媒体数据管理和调度子系统C.特征抽取和查询子系统D.多媒体数
[单选题]常见的多媒体创作工具不包括____。A.PowerpointB.AuthorwareC.FlashD.WindowsMediaPlayer