A . 正确
B . 错误
[填空题] 在Flash中,对实例的操作不会影响到符号本身,但()也会被改变。
[单选题]在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。A .改变元件,则相应的实例一定会改变B .改变元件,则相应的实例不一定会改变C .改变实例,则相应的元件一定会改变D .改变实例,则相应的元件可能会改变
[判断题] 在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。A . 正确B . 错误
[单选题]在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A .选中元件实例B .对元件进行编辑C .移动元件实例D .删除实例
[单选题]在Flash中,库中有一元件1,场景上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的元件1将会发生()变化。A . 颜色也变为#FF0033B . 不会发生任何改变C . 透明度也变为80%D . 颜色变为#FF0033,透明度变为80%
[单选题]在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。A.元件、实例之间只能一一对应B.一个实例可以对应多个元件C.一个元件可以对应多个实例
[单选题]在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。A.元件、实例之间只能一一对应B.一个实例可以对应多个元件C.一个元件可以对应多个实例
[填空题] 元件在flash中可以分为()、()和()
[判断题] 在Flash中,元件的实例一旦被放置到舞台上,它的类型就不可以再改变了。()A . 正确B . 错误
[单选题]Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A . 元件放到舞台上称为实例B . 一个元件可以创建多个实例C . 改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D . 改变元件,由此元件创建的实例也会改变