A . 在窗体的整个生命周期中,Initialize事件只触发一次
B . 用Show方法显示窗体时,不一定发生Load事件
C . 当窗体需要重画时,就会触发Paint事件
D . 当窗体的大小有所改变时,就会引发Resize事件
[单选题]下面关于窗体作用的叙述中,错误的是( )。 A.可以接收用户输入的数据或命令 B.可以编辑、显示数据库中的数据 C.可以构造方便、美观的输入/输出界面D.可以直接存储数据
[单选题]下面关于窗体的作用叙述错误的是( )。A.可以接收用户输入的数据或命令B.可以编辑、显示数据库的数据C.可以构造方便、美观的输入/输出界面D.可以直接存储数据
[单选题]下面关于窗体的作用叙述错误的是________。A.可以接收用户输入的数据或命令B.可以编辑、显示数据库中的数据C.可以构造方便、美观的输入输出界面D.可以直接存储数据
[单选题]下面关于窗体的作用的叙述错误的是( )。A.可以接受用户输入的数据或命令B.可以编辑、显示数据库中的数据C.可以构造方便、美观的输入/输出界面D.可以直接存储数据
[单选题]下面关于多重窗体的叙述中,正确的是( )。A.作为启动对象的Main子过程只能放在窗体模块中B.如果启动对象的Main子过程,则程序启动时不加载任何窗体,以后由该过程根据不同情况决定是否加载及加载哪一个窗体C.没有启动窗体,程序不能运行D.以上都不对
[单选题]下面关于多重窗体的叙述中,正确的是( )。A. 作为启动对象的Main子过程只能放在窗体模块内B. 如果启动对象是Main子过程,则程序启动时不加载任何窗体,以后由该过程根据不同情况决定是否加载窗体或加载哪一个窗体C. 没有启动窗体,程序不能执行D. 以上都不对
[单选题]在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是A.属性用于描述对象的状态B.方法用于表示对象的行为C.事件代码也可以象方法一样被显式调用D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值
[单选题]在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。A.属性用于描述对象的状态B.方法用于表示对象的行为C.事件代码也可以像
[单选题]在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法的叙述中错误的是( )。A.属性用于描述对象的状态B.方法用于表示对象的行为C.事件代码也可
[试题]以下关于窗体叙述中错误的是()。A.一个工程中可以包含多个窗体文件B.在一个窗体文件中用Private定义的通用过程能被其他窗体调用C.在设计VB程序时,窗体、标准模块、类模块等需要分别保存为不同类型的磁盘文件D.全局变量必须在标准模块中定义