A . 正确
B . 错误
[判断题] 游戏的内部心理特征包括游戏的动机、游戏性体验。A . 正确B . 错误
[多选题] 游戏性体验是游戏者在游戏活动中产生的对于游戏活动本身的主观感受或心理体验,主要包括()。A . 兴趣性体验B . 自主性体验C . 幽默感D . 胜任感E . 生理快感
[判断题] “游戏性体验”的本质是“主体性体验”。A . 正确B . 错误
[多选题] 下列几种成分属于游戏性体验的是()。A . 兴趣性体验B . 自住性体验C . 胜任感体验D . 幽默感
[多选题] 游戏性体验可以分为以下几种主要成分()。A . 兴趣性体验B . 自主性体验C . 胜任感体验/成就感D . 幽默感/驱力愉快
[多选题] 需求不可或缺的构成因素有()。A . 消费者的工资收入B . 消费者具有的支付能力C . 消费者的购买意愿D . 商品的价格E . 商品的供给
[多选题] 在幼儿园,能够使幼儿产生游戏性体验的“情景”具有如下特征()。A . 幼儿有自由选择的权利与可能B . 活动的方式方法由幼儿自行决定C . 活动的任务(难度)与幼儿的能力相匹配D . 幼儿不寻求或担忧活动以外的惩罚E . 幼儿是未成熟的主体
[判断题] 一种活动是否是游戏,关键在于幼儿能否把这种活动体验为游戏性的。A . 正确B . 错误
[单选题]根据游戏活动中占优势的心理成分,将游戏分为机能游戏、想象游戏、美感游戏、创作游戏的代表人物是()。A . 豪伊斯B . 史密斯C . 彪勒D . 加维