A. 该属性值变化得越慢
B. 该属性值变化得越快
C. 该属性呈线性变化
D. 该属性为减速变化
[单选题]FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()A .变形动画B .过程动画C .逐帧动画D .运动动画
[单选题]Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A . 变形动画B . 过程动画C . 逐帧动画D . 运动动画
[单选题]在Flash中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按()键。A . F5B . F6C . F7D . F8
[单选题]在设置“漫游帧”时,如果把一个关键帧1的加速器设置为10,那么关键帧的速度就变为其他关键帧的()。A.0.1倍B.10倍C.不变D.以上答案都不正确
[单选题]在设置“漫游帧”时,如果把一个关键帧1的加速器设置为10,那么关键帧的速度就变为其他关键帧的()。A.0.1倍B.10倍C.不变D.以上答案都不正确
[单选题]运动补间动画关键帧之间通过()连接A . 黑箭头,两帧之间是浅紫色背景B . 虚线浅紫色背景C . 黑箭头浅绿色背景
设在补间动画中,为了表现物体的运动是先向上抛出,再自由落下的效果,则应设置动画编辑器里的哪个属性,其属性曲线应设为哪种形状A. Y属性,U型B. Y属性,n型C
[单选题]描述关键帧动画的是()。A . 在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画B . 每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数C . 设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化D . 以上说法都正确
[问答题] 什么叫关键帧动画和算法动画?