(第2空)设计模式[1]按照目的可以划分为三类,其中,( )模式是对对象实例化过程的抽象。例如( )模式确保一个类只有一个实例,并提供了全局访问入口;( )模式允许对象在不了解要创建对象的确切类以及如何创建等细节的情况下创建定义对象;( )模式将复杂对象的构建与其表示分离。

A. Facade

B. Builder

C. Prototype

D. Singleton

参考答案与解析:

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