可以通过导航器中的______来观察和编辑已选定的特征的参数5、在主窗口中,______将对用户的每步操作给出反馈和确认.10、在部件导航器中,通过______操作,能暂时从零件历史记录中去除和恢复一个特征,但是一些编辑操作仍然受该特征的影响。11、新创建的几何体放置于______层。12、为了知道某一个层中对象的数目,可以在层设置对话框中打开______选项。14、输入位置数据以便工作的坐标系称为______。33、WCS动态操作方式中,有______、______和______三种手柄.34、NX中总共有______个层,而每个层上的对象数量没有限制。37、圆柱(Cylinder)体素特征的类型有______和______.38、圆锥(Cone)体素特征的类型有______、______、______、______和______。39、球(Sphere)体素特征的类型有______和______.42、一个基准坐标系包括______、______、______和______.47、特征引用阵列(Instance Feature)有______、______和______三种类型。48、矩形特征引用阵列的方向是基于______坐标系。49、资源条可以通过______菜单下的______命令来控制显示。50、部件导航器中除了主面板外还有______、______和______面板。51、部件导航器中的细节(Details)面板用于显示当前所选特征的______、______和______。52、使用______命令可以回顾已使用的特征是怎样构建出模型的。53、可以利用______命令来修改模型,而不用去考虑它的来源、相关性或特征历史82、选择工具条的选择范围下拉列表中的选项有______、______和______。93、在建模过程中,常常需要指定某点的位置,这时通常使用______。94、______是建模过程中经常使用的工具,通过这一工具,NX提供多种方法来捕捉点.95、在建模时,当系统提示需要定义方向和指定轴线位置,往往使用______,此工具允许通过多种方法构造方向。96、______特征可以利用几个简单的参数方便的描述长方体、圆柱、圆锥、球体.108、运用______功能,便可最大程度的简化NX的用户界面,此时,菜单栏以及工具栏中将仅列出对用户必要的一些操作功能。109、资源条主要由______、______和______三部分组成。110、资源条上的______使用户能够迅速打开近期使用过的文件.111、NX中默认有______种部件显示渲染样式.112、在 NX 中,______指的是一种联合的对象,这个对象包含了一系列用户的输入和定义的操作.113、使用______可以从多个对象中选择一个特定对象或是多个对象。114、当按住鼠标右键时,基于不同的选择对象,在光标周围将出现由几个按________119、抽壳(Shell)有______和______两种方式。131、你正在建立一矩形引用阵列,沿XC方向你需要有7个引用对象,你应在 Number Along XC 域中键入______。

可以通过导航器中的______来观察和编辑已选定的特征的参数

5、在主窗口中,______将对用户的每步操作给出反馈和确认.

10、在部件导航器中,通过______操作,能暂时从零件历史记录中去除和恢复一个特征,但是一些编辑操作仍然受该特征的影响。

11、新创建的几何体放置于______层。

12、为了知道某一个层中对象的数目,可以在层设置对话框中打开______选项。

14、输入位置数据以便工作的坐标系称为______。

33、WCS动态操作方式中,有______、______和______三种手柄.

34、NX中总共有______个层,而每个层上的对象数量没有限制。

37、圆柱(Cylinder)体素特征的类型有______和______.

38、圆锥(Cone)体素特征的类型有______、______、______、______和______。

39、球(Sphere)体素特征的类型有______和______.

42、一个基准坐标系包括______、______、______和______.

47、特征引用阵列(Instance Feature)有______、______和______三种类型。

48、矩形特征引用阵列的方向是基于______坐标系。

49、资源条可以通过______菜单下的______命令来控制显示。

50、部件导航器中除了主面板外还有______、______和______面板。

51、部件导航器中的细节(Details)面板用于显示当前所选特征的______、______和______。

52、使用______命令可以回顾已使用的特征是怎样构建出模型的。

53、可以利用______命令来修改模型,而不用去考虑它的来源、相关性或特征历史

82、选择工具条的选择范围下拉列表中的选项有______、______和______。

93、在建模过程中,常常需要指定某点的位置,这时通常使用______。

94、______是建模过程中经常使用的工具,通过这一工具,NX提供多种方法来捕捉点.

95、在建模时,当系统提示需要定义方向和指定轴线位置,往往使用______,此工具允许通过多种方法构造方向。

96、______特征可以利用几个简单的参数方便的描述长方体、圆柱、圆锥、球体.

108、运用______功能,便可最大程度的简化NX的用户界面,此时,菜单栏以及工具栏中将仅列出对用户必要的一些操作功能。

109、资源条主要由______、______和______三部分组成。

110、资源条上的______使用户能够迅速打开近期使用过的文件.

111、NX中默认有______种部件显示渲染样式.

112、在 NX 中,______指的是一种联合的对象,这个对象包含了一系列用户的输入和定义的操作.

113、使用______可以从多个对象中选择一个特定对象或是多个对象。

114、当按住鼠标右键时,基于不同的选择对象,在光标周围将出现由几个按________

119、抽壳(Shell)有______和______两种方式。

131、你正在建立一矩形引用阵列,沿XC方向你需要有7个引用对象,你应在 Number Along XC 域中键入______。

参考答案与解析:

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