如果设置精灵的碰撞属性,关于精灵的碰撞说法错误的是

A. 精灵到达世界边界时会发生与世界边界碰撞事件,如果设置碰撞处理方式为KILL则精灵会在边界消失

B. 精灵与精灵相遇时会发生精灵相互碰撞事件,可以通过为不同的精灵设置发送碰撞、接收碰撞属性,如果两个都设置了发送碰撞,则不会有碰撞效果

C. 精灵的世界边界必须必精灵自己图片要大

D. 如果精灵A设置为发送碰撞、精灵B设置为接收碰撞,碰撞反应均设为KILL,则两个精灵同时消失

参考答案与解析:

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精灵在场景中有图层的属性,图层号大的精灵在图层号小的精灵的上面,即图层号大的精灵会遮挡图层号小的精灵。

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