A. UVW Map
B. Unwrap UVW
C. Material Editor
D. Render Setup
[判断题]在3DS MAX中我们可以通过修改器列表中的“变形器”来制作人物的表情动画。( )A.对B.错
[判断题]在3DS MAX中我们可以通过修改器列表中的“变形器”来制作人物的表情动画。( )A.对B.错
[单选题]编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。A . Surface MapperB . BendC . Displace MeshD . Affect Region
在3DS MAX中灯光可( )A. 使模型或场景更具有立体效果B. 使模型的外观接近真实的材质C. 使模型的外观具有金属效果D. 使场景具有动态效果
在3ds Max中,用于创建标准材质的材质类型是?A. StandardB. BlendC. Multi/Sub-ObjectD. Raytrace
在3ds Max中,用于设置材质折射率的参数是?A. Index of RefractionB. SpecularC. GlossinessD. Self-Il
在3ds Max中,用于设置材质高光颜色的参数是?A. DiffuseB. SpecularC. GlossinessD. Self-Illumination
[填空题] 在3ds max中()是可以制作动画的。
[单选题]在3ds max中,灯光分为()大类型。A . 2B . 3C . 4D . 5
[单选题]3DS MAX属于()软件。A . 动画制作B . 语音识别C . 视频编辑D . 音频编辑