一、单选题(1)媒体有两种含义,即表示信息的载体和存储信息的实体(2)感觉媒体是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。(A)(3)多媒体技术是将计算机技术、视听技术、通信技术 融合在一起的一种新技术。(C)(4)多媒体技术的主要特性有 。(D)① 多样性② 集成性③ 交互性④ 实时性
一、单选题
(1)媒体有两种含义,即表示信息的载体和存储信息的实体
(2)感觉媒体是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。(A)
(3)多媒体技术是将计算机技术、视听技术、通信技术 融合在一起的一种新技术。(C)
(4)多媒体技术的主要特性有 。(D)
① 多样性
② 集成性
③ 交互性
④ 实时性
A.
①、②、③ B.
①、②、④ C.
②、③、④ D.
全部 E.
Hz F.
(6)将模拟声音信号转变为数字频频信号的声音数字化过程是采样→量化[1]→编码 G.
Hz 22.05kHz 44.1kHz 3个,88.2kHz是非法的。(D)Hz采样频率[2]的声音数据量是5.047MB(C)midmp3wav D.wma多媒体应用软件多媒体开发工具多媒体操作系统多媒体驱动程序网卡音频卡显示卡视频压缩卡数码相机计算机摄像机 C.数字摄像机 D.网络摄像机多媒体系统软件、多媒体应用软件局域网[3]城域网[4]双绞线[5]H.同轴电缆[6]EG)二维动画智能动画过程动画[7]关键帧动画[8]算法动画角色动画模型动画H. 计算机辅助动画x中,有效的正交视图包括 。(ABCEFG)前视图左视图顶视图透视图[9]后视图右视图底视图H. 摄像机视图CDG)提供声卡与系统总线的握手信号ADPCM音频压缩与解压缩[10]运算改变采样频率解释MIDI指令或符号负责将数字音频[11]波形数据或MIDI消息合成完成声音信号的A/D或D/A相互转换控制和协调直接存储器访问[12]工作H.控制各声源的音量并加以混合PNG文件格式的特点是 。(ADEG)流式读写性能改进的LZW压缩算法对灰度[13]图像表现最佳基于LZ77的无损压缩[14]算法独立于计算机软硬件环境采用RLE压缩方式得到16色图像加快图像显示的逐次逼近方式H.采用RLE8压缩方式得到256色图像CEGH)CPUEGAISAMDARAMVGAH.图形加速卡CDFH)3ds maxAuthorwareCool EditFlash MXPhotoshopPowerPointH.PremiereMPC)是在传统意义的PC机上增加 等构成的。(CDF)显示卡打印机光盘驱动器音频卡视频卡[15]音箱扫描仪H.数码相机D-RW光盘是由 组成的。(ABCDH)保护层标签层反射层颜料层塑料层双面单层双面双层H.透明盘基层CE)算术编码变换编码[16]行程编码预测编码霍夫曼编码矢量量化编码小波变换[17]编码H.分形图像编码多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体著作工具[18]160×120分辨率、24位颜色、15帧/秒的帧率[19]352×240分辨率、30位颜色、30帧/秒的帧率352×240分辨率、30位颜色、25帧/秒的帧率640×480分辨率、16位颜色、15帧/秒的帧率MPEG–1MPEG–2MPEG–3MPEG–4()(16)矢量图与位图相比,在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性225KB230.4KB900KB921.6KBbmp B.gif C.jpg D.png数值文本图形动画视频语言音频H.图像结点[20]、链链、网络结点、链、HTML结点、链、网络有格式的数据才能表达信息的含义任何媒体间都可直接进行相互转换媒体之间的关系也代表着信息不同的媒体所表达信息的程度不同181624dobe Premiere应属于 。(D)音频处理软件图像处理[21]软件动画制作软件视频编缉软件熵编码[22]波形编码参数编码 D.混合编码[23]G.711G.722 C.G.728 D.MPEG音频ool Edit 2000中,音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大,这种效果是 。(B)延迟淡入淡出回声MIDI音乐制作系统通常是由3种基本设备组成,它们是 。(C)音源、合成器[24]、MIDI输入设备音源、合成器、MIDI输出设备音源、音序器、MIDI输入设备音源、音序器、MIDI输出设备CMYKHSBRGBYUV越小越大 C.大小不变 D.字体增大物体摆动 B.相对运动 C.非运动过程 D.柔性体变形5s12s20s D.60sJasmine B.Oracle C.SQL Server D.Sybase振幅周期频率频带lash MX的正确说法是 。(B)Flash MX动画是由简洁的矢量图组成的Flash MX动画是通过矢量图的变化和运动产生的Flash MX动画需要将全部内容下载后才能播放Flash MX动画不能实现多媒体的交互光学分辨率显示分辨率扫描分辨率插值分辨率LASH中,魔棒工具 。(D)能产生神奇的图像效果是一种滤镜能进行图像之间区域的复制 D.可按照颜色选取图像的某个区域钢笔工具铅笔工具直接选择工具磁性钢笔工具(38)动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,不包括变化过程。播放速度运动过程变化过程 D.生成中间帧空关键帧[25]实关键帧 C.中间帧动画 D.无动画关键帧十几几十到上百 C.几百到上千 D.几千到几万ool Edit 2000提供的内部剪贴板有 。()1个5个6个没有限制lash MX有两种动画,即逐帧动画[26]和补间动画,而补间动画又分为 。(B)运动动画、引导动画运动动画、形状动画遮罩动画、引导动画 D.遮罩动画、形状动画3 : 4 B.4 : 3 C.9 : 15 D.16 : 910万30万80万100万PC机中的视频信号输出到电视机上,需要增加一块 。(C)视频采集卡视频压缩卡视频输出卡电视接收卡Premiere中,对特技切换效果叙述不正确的是 。(B)视频特技也是一个视频剪辑两个视频剪辑之间只有一个特技切换效果特技切换效果是实现视频剪辑之间转换的过渡效果特技是指两段视频剪辑重叠时,从一个剪辑平滑过渡到另一个剪辑的过程VD光盘的最小存储容量[27]是 。(C)650MB740MB C.4.7GB D.17GB不会变化增强降低有时增强有时降低JPEG 2000与JPEG相比,优势在于它采用了 。(B)离散余弦变换离散小波变换算术编码霍夫曼编码Photoshop的通道种类有 。(A)颜色通道、Alpha通道、专色通道颜色通道、Alpha通道、路径通道颜色通道、路径通道、 专色通道专色通道、Alpha通道、路径通道RGB色彩模式中,R=B=G=0的颜色是 。(B)白色黑色红色蓝色Photoshop图像最基本的组成单元。(A)像素通道路径色彩空间C.Softimage D.3MayaSoftimage3ds maxMPEG中,为了提高数据压缩[28]比,采用了 方法。(D)运动补偿[29]与运动估计[30]减少时域[31]冗余与空间冗余向前预测与向后预测 D.帧内图像压缩与帧间图像压缩FirewireiLinkIEEE 1394卡MPEG卡熵编码波形编码参数编码混合编码感觉媒体显示媒体表示媒体存储媒体Hz,量化位数为16位,一分钟单声道的声音数据量是 。(A)5.05MB5.29MB10.10MB D.2.29MB① 多样性 ② 集成性 ③ 交互性 ④ 实时性①②③①②④②③④ D.全部①数字、文字 ②声音、图形 ③动画、视频 ④图像①② C.③ D.全部电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。电子出版物不能长期保存。电子出版物检索快。① 高分辨率,提高显示质量。 ② 高速度化,缩短处理时间。③ 简单化,便于操作。 ④ 智能化,提高信息识别能力。①②③①②④ C.①③④ D.全部A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。内容界面 C.数据 D.运行数字编码器[32]数字解码器[33]模拟到数字的转换器(A/D转换器)数字到模拟的转换器(D/A转换器)RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为 。(B)512×512×3×8 bit256×512×3×8 bit256×256×3×8 bit D.512×512×3×8×25 bit音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。① 录制和回放数字音频文件 ② 混音③ 语音特征识别[34] ④ 实时解/压缩数字音频文件①③④①②④②③④ D.全部①数码照相机 ②彩色扫描仪 ③视频信号数字化仪[35] ④彩色摄像机①①②①②③ D.全部l制 ②ntsc制 ③secam制 ④mpeg①①②①②③ D.全部4:2:28:4:28:2:48:4:4bmpgifjpgpngx中,命令面板的 选项卡可以修改已建对象的原有参数。(C)CreateHierarchyModifyMotion