A.对
B.错
[判断题]Mesh Smooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。( )A.对B.错
[主观题]F.ILLET命令只可以对二维图形倒圆角。()
[判断题] Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()A . 正确B . 错误
[主观题]F.ILLET命令只能对二维图形作倒圆角处理。()
[多选题] 下面哪些二维图形可以作为放样路径?()A . 圆B . 直线C . 螺旋线D . 圆环
[试题]REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A.一条直线B.一个圆弧C.用LINE生成的二维封闭图形D.用POLYLINE生成的二维封闭图形E.一个圆
[单选题]Helix是二维图形中的( )A.直线B.椭圆C.矩形D.螺旋线
[单选题]Helix是二维图形中的( )A.直线B.椭圆C.矩形D.螺旋线
[单选题]关于smooth(光滑)多边形说法正确的是()。A . 在对多边形模型进行光滑处理时,有两种处理方式,分别是“指数式分割”和“线性分割”B . 指数式分割和线性分割,它们可以在控制面板上一起设置参数C . 指数式分割和线性分割,它们在控制面板上有一个共同的设置ContinuityD . 指数式分割和线性分割,它们在控制面板上有一个共同的设置Roundness
[填空题] 在放样中复选Smooth Length可以沿着路径长度方向光滑对象,复选()可以沿着宽度方向光滑对象。