通过创建____,可以把一些对象拖动到该对象上,作为该对象的子对象,以方便进行分组批量操作和管理。

A. 空游戏对象Empty Gameobject

B. 主摄像机Main Camera

C. 平行光 Directional Light

D. 平面对象Plane

参考答案与解析:

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