A. 正确
B. 错误
[单选题]下列可将二维线形转换为三维实体的修改器是()。A .弯曲修改器B .法线修改器C .挤压修改器D .FFD
[单选题]编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A . Edit MeshB . Mesh SelectC . Mesh SmoothD . Edit Spline
[单选题]下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()A . Edit MeshB . Edit PatchC . Edit SplineD . Edit Poly
[单选题]对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()A . 实例化的B . 参数化的C . 独立的D . 相互链接的将编辑修
[填空题] 编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
[单选题]编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A . PatchB . NURBSC . NURMSD . Mesh
[单选题]编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。A . MirrorB . SliceC . SkewD . Relax
[单选题]编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()A . ClassicB . NURMSC . NURBSD . QuadOutput
50.3dsMax中的“涡轮平滑”修改器可以增加模型表面的平滑度,使模型看起来更加真实。A. 正确B. 错误
修改一个三维实体上面的点,需要它转换成( )A. 直接选择点B. 编辑样条线C. 编辑网格D. 以上都不对