A. 正确
B. 错误
在制作台历时,先制作台历的基座,再配上( )A. 日期或画面B. 照片C. 颜色D. 文字
[多选题] 动画制作过程中,生成中间画面的主要途径有()。A . 关键帧方法B . 算法生成C . 基于物理的动画生成D . 图像增强处理
[单选题]动画制作过程中约束时先选择的物体是()。A . 约束物体B . 被约束物体C . 父物体D . 子物体
[填空题] 动画制作过程中,中间画面的生成主要有3种途径,即()、算法生成和基于物理的动画生成。
[填空题] 动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
[问答题] 用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?
[多选题] 线条的绘制在动画制作中非常重要,因为会直接影响画面的效果。因此动画师的线条技术要做到()。A . 准B . 挺C . 匀D . 活
[单选题]在Flash中,动画制作完成后,想要测试动画的播放效果,需使用()键进行测试。A . Ctrl+EnterB . Space+EnterC . Shift+EnterD . Alt+Enter
[单选题]我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A . 不确定B . 24C . 12D . 6
[单选题]我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。A .24B .12C .6D .不确定