A . 眼部肌肉
B . 面部肌肉
C . 面部皮肤
D . 口部肌肉
[单选题]()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。A . 引导层B . 逐帧C . 形状补间D . 动作补间
[单选题]在动画片中,地点的转换是通过()来实现的。A . 把角色从某一个地方到另一个地方的转移过程讲述出来B . 场景的转换C . 角色运动D . 场景运动
[单选题]某研究者在研究儿童的表情时,通过给儿童看恐怖电影来观察儿童面部表情的变化,这违背了学前教育科学研究的()A . 客观性原则B . 教育性原则C . 发展性原则D . 系统性原则
[单选题]动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。A . 服装B . 形体结构C . 场景D . 道具
[填空题] 动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
[问答题] 为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?
[判断题] 表现力是通过面部表情和身体动作两方面表现来完成的。A . 正确B . 错误
[单选题]面部表情是实现()他人的一种信息传递手段。A .心里变化、感染B .情感交流、吸引C .表情达意、吸引D .表情达意、感染
[单选题]通过肢体动作和面部表情传递的信息是()。A . 非语言沟通B . 人体动作学C . 物理特性D . 语言沟通E . 手势语言
[单选题]通常空调风量的调整可以通过( )的变化来实现。A.压缩机B.制冷剂用量C.节流器截面大小D.电动机转速