A . Opacity
B . Bump
C . Glossiness
D . EffuseColor
[单选题]一般在选用管件时,其材质应()。A .与管线的材质相同B .比管线的材质等级高C .比管线的材质等级低D .任意选择
[填空题] 在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。
[单选题]下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:()A .Diffuse colorB .OpacityC .BumpD .Reflection
[填空题] 材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
[单选题]以下哪种脏器,一般难以在MRI上显示()A .胸膜B .纵隔C .肺门D .膈肌E .胸壁
[单选题]Maya在制作发光效果场景,需设定材质,打开材质编辑器窗口执行window/Rendering Editors下的命令为( )A.editB.Mult
[单选题]Maya在制作发光效果场景,需设定材质,打开材质编辑器窗口执行window/Rendering Editors下的命令为( )A.editB.Mult
[单选题]下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。A . UVW MapB . MapC . Map ScalerD . UnWrap Map