[单选题]

游戏中,儿童把冰棒当注射器或者拿椅子当马骑,这种游戏是()。

A . 感觉运动游戏

B . 象征性游戏

C . 结构游戏

D . 规则游戏

参考答案与解析:

相关试题

幼儿拿一根竹竿当马骑,竹竿在这个游戏中属于()。

[单选题]幼儿拿一根竹竿当马骑,竹竿在这个游戏中属于()。A.表演性符号B.工具性符号C.象征性符号D.规则性符号

  • 查看答案
  • 有规则游戏是指在游戏中有()的游戏。

    [单选题]有规则游戏是指在游戏中有()的游戏。A.目标B.明确规则C.结果D.固定玩法

  • 查看答案
  • 有规则游戏是指在游戏中有()的游戏。

    [单选题]有规则游戏是指在游戏中有()的游戏。A.目标B.明确规则C.结果D.固定玩法

  • 查看答案
  • 有规则游戏是指在游戏中有()的游戏。

    [单选题]有规则游戏是指在游戏中有()的游戏。A.目标B.明确规则C.结束D.固定玩法

  • 查看答案
  • 听说游戏是由儿童自发组织,教师利用游戏中儿童兴趣而进行听说教学的游戏。()

    [判断题] 听说游戏是由儿童自发组织,教师利用游戏中儿童兴趣而进行听说教学的游戏。()A . 正确B . 错误

  • 查看答案
  • 在传统游戏中,和网游中RPG游戏差别最大的游戏是()。

    [单选题]在传统游戏中,和网游中RPG游戏差别最大的游戏是()。A . 过家家B . 捉迷藏C . 老鹰捉小鸡D . 石头剪刀布

  • 查看答案
  • 游戏的娱乐论认为儿童游戏是()。

    [单选题]游戏的娱乐论认为儿童游戏是()。A.因为人需要活动的倾向,将剩余精力用于游戏活动B.通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望C.对未来生活

  • 查看答案
  • 游戏的娱乐论认为儿童游戏是()。

    [单选题]游戏的娱乐论认为儿童游戏是()。A.因为人需要活动的倾向,将剩余精力用于游戏活动B.通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望C.对未来生活

  • 查看答案
  • 游戏的精力过剩论认为儿童游戏是()。

    [单选题]游戏的精力过剩论认为儿童游戏是()。A.因为人需要活动的倾向,将剩余精力用于游戏活动B.通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望C.对未来

  • 查看答案
  • 游戏的精力过剩论认为儿童游戏是()。

    [单选题]游戏的精力过剩论认为儿童游戏是()。A.因为人需要活动的倾向,将剩余精力用于游戏活动B.通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望C.对未来

  • 查看答案