Kruchten的“4+1”视图模型中,进程视图展示的是系统的详细设计与实现。

A. 对

B. 错

参考答案与解析:

相关试题

Kruchten的“4+1””视图模型中,开发视图也称模块视图,主要侧重于软件模块的组织和管理,展示的是系统的详细设计与实现。

Kruchten的“4+1””视图模型中,开发视图也称模块视图,主要侧重于软件模块的组织和管理,展示的是系统的详细设计与实现。A. 正确B. 错误

  • 查看答案
  • Kruchen的“4+’”视图模型中,逻辑视图展示的是系统的详细设计与实现。

    Kruchen的“4+’”视图模型中,逻辑视图展示的是系统的详细设计与实现。A. 正确B. 错误

  • 查看答案
  • “4+1”视图模型指的是()

    [多选题] “4+1”视图模型指的是()A . 逻辑视图B . 进程视图C . 物理视图D . 开发视图和场景视图

  • 查看答案
  • Kruchten的“4+1”视图模型中,物理视图是系统工程师所关注的,描述系统的硬件拓扑结构,以及软件组件在硬件上的部署。

    Kruchten的“4+1”视图模型中,物理视图是系统工程师所关注的,描述系统的硬件拓扑结构,以及软件组件在硬件上的部署。A. 正确B. 错误

  • 查看答案
  • “4+1”视图模型从5个不同的视角包括哪些?

    [问答题] “4+1”视图模型从5个不同的视角包括哪些?

  • 查看答案
  • 使用“4+1”视图模型描述系统体系结构时五个模型都必须使用。

    使用“4+1”视图模型描述系统体系结构时五个模型都必须使用。A. 对B. 错

  • 查看答案
  • Kruchten提出的“4£«1”视图模型,提倡从不同维度看软件架构。()可以看

    [单选题]Kruchten提出的“4+1”视图模型,提倡从不同维度看软件架构。()可以看作是那些重要系统活动的抽象,它使四个视图有机联系起来,从某种意义上说场景是最重要的需求抽象。()A.逻辑视图 B.进程视图 C.物理视图 D.场景

  • 查看答案
  • 1995年Kruchten提出了著名的“4£«1”视图,用来描述软件系统的架

    [单选题] 1995年Kruchten提出了著名的“4+1”视图,用来描述软件系统的架构。在“4+1”视图中, (46) 用来描述设计的对象模型和对象之间的关系; (47) 描述了软件模块的组织与管理; (48) 描述设计的并发和同步特征。(46)A. 逻辑视图B. 用例视图C. 过程视图D. 开发视图(47)A. 逻辑视图B. 用例视图C. 过程视图D. 开发视图(48)A. 逻辑视图B. 用例视图C. 过程视图D. 开发视图

  • 查看答案
  • 1995年Kruchten提出了著名的“4£«1”视图,

    [试题]1995年Kruchten提出了著名的“4+1”视图,用来描述软件系统的架构。在“4+1”视图中,( )用来描述设计的对象模型和对象之间的关系;( )描述了软件模块的组织与管理;( )描述设计的并发和同步特征。A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图

  • 查看答案
  • Kruchten在1995提出了“4+1”模型,从5个不同的视角来描述软件体系结

    [单选题]Kruchten在1995提出了“4+1”模型,从5个不同的视角来描述软件体系结构,其中“4”不包括的视图是()A . 逻辑视图B . 开发视图C . 物理视图D . 场景视图

  • 查看答案