A.Maya安装与注册与一般软件相同
B.Maya注册与一般软件相同
C.Maya安装不需要网卡
D.Maya安装与注册中,采取了和物理地址绑定识别的注册方法,一定要有网卡
[单选题]Maya安装和注册,正确说法为( )A.Maya安装与注册与一般软件相同B.Maya注册与一般软件相同C.Maya安装不需要网卡D.Maya安装与注册
[多选题] MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。A . Hypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。B . Hypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。C . 海洋可以和流体结合使用D . 海洋系统不支持MentayRay渲染E . 海洋效果可以通过NURBS平面来预览
[多选题]安装与注册Maya软件时必须安装盘目录中keygen下的哪些文件复制到C:\Flexlm目录下( )A.lma02496B.awC.lma02488D
[多选题]安装与注册Maya软件时必须安装盘目录中keygen下的哪些文件复制到C:\Flexlm目录下( )A.lma02496B.awC.lma02488D
[单选题]Maya动画模块下的Set Key和Hold CurrentKey的正确的说法是()。A . Set Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置B . Set key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以在两个关键帧之间保持运动轨迹不变的情况下将物体的通道盒属性全部打上关键帧C . Set Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置,Hold Current Key可以将物体的通道盒
[单选题]对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A .灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B .点光源不可以投射阴影C .Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D .平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
[单选题]关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A . 不能直接渲染出带物体结构线框的图像B . 不能渲染背景图像C . 不能手动输入渲染尺寸D . Maya渲染器不能渲染序列贴图
[单选题]Maya显示或关闭主菜单,正确选项为( )A.ctrl+MB.ctrl+空格键C.alt+MD.shift+M
[单选题]Maya显示或关闭主菜单,正确选项为( )A.ctrl+MB.ctrl+空格键C.alt+MD.shift+M
[单选题]对于Maya Muscle中,关于Capsule(胶囊)说法不正确的是()。A .Capsule(胶囊)是一种自身带有长度与半径的刚性物体B .Capsule(胶囊)对皮肤的权重影响可以大致分为黏性权重与滑动权重两种C .在肌肉系统中,Joint(关节)与Bone(骨头)、Muscle(肌肉)均可以对模型产生蒙皮的效果D .黏性权重可以产生骨骼在皮肤内滑动的效果,如膝盖骨