A.经典
B.NURMS
C.四边形输出
D.NURBS
[单选题]在网格平滑修改器中( )选项可以控制节点的权重。A.经典B.NURMSC.四边形输出D.NURBS
[单选题]编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()A . ClassicB . NURMSC . NURBSD . QuadOutput
[填空题] 编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
[单选题]下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()A . Edit MeshB . Edit PatchC . Edit SplineD . Edit Poly
[单选题]编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。A . Edit PatchB . Mesh SelectC . LoftD . Edit Mesh
[单选题]编辑网格修改器的英文名称是()。A .ExturdeB .NormalC .EeitmeshD .Editmesh
3DSMAX中"涡轮平滑"修改器的作用是()。A. 让模型表面更光滑B. 增加模型面数C. 雕刻细节(ZBrush功能)D. 优化拓扑(非直接功能)
[单选题]编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A . Edit MeshB . Mesh SelectC . Mesh SmoothD . Edit Spline
50.3dsMax中的“涡轮平滑”修改器可以增加模型表面的平滑度,使模型看起来更加真实。A. 正确B. 错误
[单选题]编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A . PatchB . NURBSC . NURMSD . Mesh