A. 让模型表面更光滑
B. 增加模型面数
C. 雕刻细节(ZBrush功能)
D. 优化拓扑(非直接功能)
[单选题]在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()A .对象中B .子对象中C .场景中D .修改器堆栈中
50.3dsMax中的“涡轮平滑”修改器可以增加模型表面的平滑度,使模型看起来更加真实。A. 正确B. 错误
[单选题]在网格平滑修改器中( )选项可以控制节点的权重。A.经典B.NURMSC.四边形输出D.NURBS
[单选题]在网格平滑修改器中( )选项可以控制节点的权重。A.经典B.NURMSC.四边形输出D.NURBS
[填空题] 编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
[多选题] 在3dsmax中,有效的正交视图包括。()A . 前视图B . 左视图C . 顶视图D . 透视图E . 后视图F . 右视图
[多选题] 3dsmax坐标系统包括()。A . 视图坐标系统B . 父坐标系统C . 子坐标系统D . 本地坐标系统
[单选题]在3dsmax中,命令面板的选项卡可以修改已建对象的原有参数。()A . CreateB . HierarchyC . ModifyD . Motion
[判断题] 在3DSMAX中,只能制作24个材质。()A . 正确B . 错误
[单选题]3dsmax是discreet公司发布的()A .三维动画制作软件B .三维建模制作软件C .三维动画和建模制作软件D .文字处理软件