A .对象中
B .子对象中
C .场景中
D .修改器堆栈中
[单选题]在3dsmax中,命令面板的选项卡可以修改已建对象的原有参数。()A . CreateB . HierarchyC . ModifyD . Motion
[单选题]在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()A .阵列命令B .Ctrl+C、Ctrl+VC .批量复制命令D .按住Shift键移动对象
[单选题]在3DSMAX中,复制单个对象最快捷的方法是()A .按住Shift键移动对象B .按住Ctrl键移动对象C .按住Alt键移动对象D .按住Shift键变换对象
[判断题] 3dsmax是创建三维对象的软件。A . 正确B . 错误
[单选题]编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A . PatchB . NURBSC . NURMSD . Mesh
[多选题] 在3dsmax中,有效的正交视图包括。()A . 前视图B . 左视图C . 顶视图D . 透视图E . 后视图F . 右视图
[判断题] 在3DSMAX中,只能制作24个材质。()A . 正确B . 错误
[单选题]编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。A . MirrorB . SliceC . SkewD . Relax
[单选题]在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。A . Alt+BB . Ctrl+YC . 8D . 6
[单选题]对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()A . 实例化的B . 参数化的C . 独立的D . 相互链接的将编辑修