A . 2
B . 3
C . 4
D . 5
[单选题]在3D编辑曲线修改器中,添加的英文是()。A .DirvideB .AttachC .ExtradeD .mledit
[单选题]编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A . PatchB . NURBSC . NURMSD . Mesh
[单选题]编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。A . MirrorB . SliceC . SkewD . Relax
[单选题]在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()A .对象中B .子对象中C .场景中D .修改器堆栈中
[填空题] 编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
[单选题]对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()A . 实例化的B . 参数化的C . 独立的D . 相互链接的将编辑修
[单选题]编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。A . SkinB . FlexC . Path DeformD . Patch Deform
在3ds Max中,用于将贴图应用到模型表面的修改器是?A. UVW MapB. Unwrap UVWC. Material EditorD. Render S
[单选题]编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A . Camera MapB . Cap HolesC . Delete MeshD . Edit Patch
[单选题]在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()A .LatticeB .OptimizeC .PreserveD .Material